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《霍比特人》拍摄解析文,​“从动动作控制法”

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《霍比特人》拍摄解析文,​“从动动作控制法”

By 1905电影网2014 . 07 . 17 霍比特人动作控制

《霍比特人》拍摄解析文,​“从动动作控制法”

为了能确保整部《霍比特人:意外之旅》都能顺利用48帧速的技术拍好,导演杰克逊最先用来试拍的情节是袋底洞的晚餐。在那里比尔博和甘道夫,以及听命于他的13个喧闹不止的矮人共进晚餐。

  由彼得·杰克逊执领导《霍比特人:意外之旅》剧组希望能把观众身临其境般地带入故事中的中土大陆。杰克逊首次运用起了最尖端的数码摄像机,用每秒48帧的3D格式记录下了动作情节。杰克逊说:“我们希望《霍比特人》比起《指环王》,在视觉上有着今非昔比的进步。3D格式在十年前还并非主流,但现在就大不相同了。我们用48帧频拍摄了影片,也是利用当今高帧率技术最高水平摄制的第一部故事影片。”除了48帧的制作突破之外,3D拍摄下塑造不同的人物比例又是一大难点。


霍比特人:意外之旅(The Hobbit: An Unexpected Journey)工作照霍比特人:意外之旅(The Hobbit: An Unexpected Journey)工作照


  赖斯尼非常享受与杰克逊一起回到中土大陆的机会,这次还是用手工制作的,最尖端的RED EPIC 数字摄影机进行拍摄,功能强大又易于携带。而且,它与跟移动摄像车,吊车式摄像装置都很容易配合,即便在手持的状态下,也能捕获更清晰精准的图像 。赖斯尼说:“这是种全新的摄像体验,展示了十年来最神奇的技术发展,并验证了其实用性。”


  影片的主要拍摄场地选择在了米拉玛市,惠灵顿以及新西兰周边的部分地区,运用的是导演彼得·杰克逊的私人设施,并在惠灵顿的公园路后期制作中心完成了影片的后期制作。此次《霍比特人》的摄影指导是安德鲁·赖斯尼,他也是此次与整个幕后团队一起归队的《指环王》三部曲的摄影指导。其也是《金刚》《我是传奇》《可爱的骨头》等影片的摄影。


  为了能确保整部《霍比特人:意外之旅》都能顺利用48帧速的技术拍好,导演杰克逊最先用来试拍的情节是袋底洞的晚餐。在那里比尔博和甘道夫,以及听命于他的13个喧闹不止的矮人共进晚餐。


“从动动作控制法”拍摄13个矮人共进晚餐 

  杰克逊之前用 2D技术造访了中土大陆,并得以用 “强行透视法”让观众产生错觉,认为甘道夫比霍比特人和矮人们高大许多。但此次用3D技术拍摄,必须告别之前的障眼法。《霍比特人:意外之旅》在早期的制作过程中,从不足1.2米到2米多的人物身高,剧组对于每个人物都大量运用了比例重叠法来完成摄制。但是,袋底洞的晚宴以及其他很多情节因为有人物间面对面的戏份,导演杰克逊就利用这个机会开辟了名为“从动动作控制法”的摄像技术,简称Slave MoCon。


霍比特人:意外之旅(The Hobbit: An Unexpected Journey)工作照霍比特人:意外之旅(The Hobbit: An Unexpected Journey)拍摄方式示意图


  这项技术要求艺术部门制作两套布景配合动作的执行 。 一套用以主要演员在某一情节中的表演,另外一套在绿幕上完成(缩小了25%规格的关键道具),以便高个或矮个人物出现在同一场景里。然后演员会同时在两个布景里完成表演,进行声画对位,此时摄像机进行完全同步的拍摄(使用Motion Control系统控制摄影系统),记录下两组布景前的表演。这个过程让彼得·杰克逊能同时执导两个场景,随后用数码技术将两个场景合并在一起。


  从动动作控制摄像法指导艾利克斯·芬克说:“主要场景里的一号摄像设施被架设在普通摄像机升降架上。但是,他能把所有的活动用编码记录在案,比如急速推进,跟踪,平铺,倾斜等等,这样下来,机器所有的运作都能转化成数码记录下来,然后处理至正确的百分比,并通过电缆输入到数控摄像机的升降架上,或者输入到按比例记录绿幕前表演的从动动作控制摄像机设施上。然后从动摄像机会百分百模仿一号摄像机的动作,根据预设的距离和速度,进行比例化的操作。”


  绿幕这边困难之处,在于为将来与真人大小场景的精确吻合、定位。比如说,当甘道夫的演员在绿幕中将手放在桌上时,最后合成画面时不能因为比例失调而变成手悬在空中。为此,制作组特别为此设计一套名为Pinger的装置,类似于一台激光量角器(Protractor),它会以比正常比例缩小25%的规格、将左边真实场景中的各物件在右边绿幕场景中标识出来。这样就能保证最后合成画面的精确吻合了。


霍比特人:意外之旅(The Hobbit: An Unexpected Journey)拍摄方式示意图霍比特人:意外之旅(The Hobbit: An Unexpected Journey)拍摄方式示意图


  左右两边演对手戏的演员,都佩有隐藏的耳麦,以保证能对对方的台词做出实时反馈,从而尽量保证对手戏的情绪情感火花。

拍摄的效果完美展示了矮人们拿着从备餐室拿来的食物四处乱串的效果,中间还有根据正确比例调整后,有着鹤立鸡群般效果的甘道夫。


拍摄中各种3D、灯光的新改革

  尽管《指环王》至今已有十年的光景,所有相关的拍摄技术在不断地更新、改革,在充分发挥48帧拍摄技术的优势的同时,摄影指导赖斯尼还是试图尽量保留《指环王》曾经留给广大观众的辉煌记忆。“由于48帧速捕捉的图像太清晰,太锐利了,我的灯光用得相对就柔和一些,给画面增加一层电影般的质感。在后期制作的分层过程中,我们必须忍痛将电影的画面做得更柔和些,以便还其一个有主题风格的色彩。”


  3Ality提供了专供3D影片拍摄的镜面装置,但是无论是此装置还是摄像机在拍摄初期,仍处于变革中。整个摄影系统需要以一个限定的程度做到数据采集同步,这样才能为后期制作提供有效的素材保障。剧组为此还研发了新型的周边设备,以保障一号摄像机和其他相关设备能实现无线通讯联络。


霍比特人:意外之旅(The Hobbit: An Unexpected Journey)剧照霍比特人:意外之旅(The Hobbit: An Unexpected Journey)剧照


  赖斯尼说:“我们想用拍摄一部2D的时间周期完成一部3D电影的制作,日复一日使用这些先进的机器会让你每天都有不同的问题需要学习,解决。不过,我们身处在一个瞬息万变的世界,必须适应。我们的技术总监迪昂·哈特利和摄影主管加雷斯·达利专门研制了软件,并改良了我们的基础设施,这样我们就能随时随地研究新挑战,及时拿出解决方案。”


  灯光工程也同时进行了改革,这样就能为导演杰克逊在摄影棚和外景地之间的转场,提供彻底的自由度来匹配并复制出最接近自然光的拍摄亮度。当KINO灯无法调节明亮度的时候,赖斯尼的摄像团队设计了一种控光方案,能让单根灯管以不规则的次序被独立关闭,这样就产生出一种变暗的效果,或者可以此在拍摄过程中调控色温。这种技术对于在黄昏时分渐进黎明时段的拍摄尤其奏效,被充分用于瑞文戴尔章节的摄制过程中。


  来源:影视工业网

  作者:阿童木

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