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声动奥斯卡——2014年奥斯卡混音奖与音效剪辑提名及获奖影片鉴赏

By 1905电影网2014 . 06 . 04 电影制作配乐音效声音

声动奥斯卡——2014年奥斯卡混音奖与音效剪辑提名及获奖影片鉴赏

“音效的底线,也即声音最重要的部分--无论是音效剪辑还是混音,就是我们要讲述故事,永远不要忘记这一点。能够讲故事的音效就是最好的音效。”2014年奥斯卡颁奖典礼上,《为奴十二年》与《地心引力》成为大赢家。本文邀请音效专家Erik Aadahl来解读2014年奥斯卡音效类提名的六部影片。

        引言:“音效的底线,也即声音最重要的部分--无论是音效剪辑还是混音,就是我们要讲述故事,永远不要忘记这一点。能够讲故事的音效就是最好的音效。”-Erik Aadahl。

 

        2014年奥斯卡颁奖上,《为奴十二年》《地心引力》成为大赢家。在众多奖项中《地心引力》仅凭一己之力便摘得7项奥斯卡奖与3项提名。影片在制作与技术上得到了最高荣誉肯定,其中音效剪辑与混音的成功也证明了影片声音制作的魅力。奥斯卡提名的音效专家Erik Aadahl(作品包括《逃离德黑兰》《变形金刚2》等)与杜比实验室电影业务市场拓展总监Stuart Bowling对今年奥斯卡音效类提名的六部影片做了鉴赏,评点它们的过人之处。

 

《地心引力》剧照
《地心引力》剧照


奥斯卡最佳混音与音效剪辑影片《地心引力》:Skip Lievsay,Niv Adiri, Christopher Benstead与Chris Munr

        《地心引力》这部以外太空为背景的影片,事实上真空的宇宙中没有任何声音,完全寂静。不过我们在电影中仍听到一些声音/音效。Stuart Bowling认为:“阿方索·卡隆希望为《地心引力》增加真实感,因此影片再现了太空的寂静。《地心引力》的高明之处在于使用音乐将故事情节传达给观众传达。因此,就《地心引力》而言,实际上是太空中的对白和音乐给观众带来了戏剧感。”

 

        Erik Aadahl强调:“关于《地心引力》我要说的太多了,简直不知道从哪儿开始。处理太空中的声音以创造逼真效果,这是这部影片的音效设计与混音技术的出色之处。太空处于真空状态,因此我们听不到任何经由空气传播的声音。我们只能听到经由身体传播的振动,这些振动将使你的内耳咔嗒作响。这是因为这部电影采取了非常有效的音效施措;所有音效都通过低端振动完成。

 

        “如果你看到的能量和听到的声音之间存在差别,就会产生难以忘怀的感觉。看到那些宏大的空间毁灭场景,而你听到的只是低端振动的声音,以及身着太空服的剧中人物在互动时产生的低沉的隆隆声,这种感觉真是太奇妙了。”

 

        关于混音层次,Erik Aadahl盛赞设计师的明智选择:“有些场景是一次性摄制完成的,因此有时摄像机会在空中漂浮数分钟之久,观众就会拥有极为逼真的三维视觉体验,与影片的音效相结合,以逼真的三维手段表现空间。这正是杜比全景声大显神通的地方。

 

        “观众能够听到来自地面的无线电通信在我们周围漂浮,跟随我们的太空漫步,在这个宏大、无缝的三维空间内,弥漫在我们的上方、周围和后方。杜比全景声使观众真正的身临其境,那是观众一直想从电影中得到的体验。

 

        “据我所知,杜比全景声版本的《地心引力》正是阿方索·卡隆亲自制作的版本,是他自己的梦想版本。 ”

 

《菲利普斯船长》剧照《菲利普斯船长》剧照


奥斯卡最佳混音提名《菲利普斯船长》:Chris Burdon,Mark Taylor,Mike Prestwood Smith与Chris Munro

        该片是一部纪录片风格的影片。如何使这部影片的声音更具真实感?Erik Aadahl肯定《菲利普斯船长》具有与众不同的现实主义风格。“在我看来,音效设计就是这类影片的秘诀之一。这部影片拥有动作片里的声音--枪声,船只,海盗冲向货船的呼啸声,等等。混音团队的可圈可点之处在于,他们使这部影片的音效堪与纪录片媲美。

 

       “《菲利浦斯船长》的声音就像现场录制的一样。枪声非常逼真,船上生活的声音也栩栩如生。货船周围的氛围,以及无线电和扩音喇叭的音效处理,都具有出色的真实感,令我印象非常深刻。我还喜欢这部电影的一个高潮片段,那时一切都是那么寂静--令你情不自禁地身体前倾。”


        Stuart Bowling也赞同该片音效团队采集真实世界声音的重要性,他举了两个例子:“比如录制船舶的背景音等,这些声音有助于营造氛围。音效团队录制真实世界的声音,但有时也会进行改变,如调整投掷速度,以营造特殊效果,给观众以特殊感受。

 

        又比如,“为了向观众传达力度感,一般都会对枪炮声进行调整,因为录制的普通枪炮声听起来可能缺乏力度。开枪时,你会通过后座力感受到枪械的力量。为了向影院中的观众传达这种感受,音效团队对枪声进行改进,让观众感受到强大的力量。”


《霍比特人2:史矛革之战》剧照《霍比特人2:史矛革之战》剧照


奥斯卡最佳混音与音效剪辑提名《霍比特人2:史矛革之战》:Christopher Boyes,Michael Hedges,Michael Semanick与Tony Johnson

        Erik Aadahl认为影片动作打斗场面是关键所在:“我认为最大的挑战在于那些战斗,它有着层出不穷的打斗场面,还有那么多的弓和箭。剪辑团队与音效设计师将创造这些音效,然后根据画面和声轨进行改进,将它们带入混音阶段。

 

        “例如,终混混音师会追录那些飞箭,当箭飞过观众头上时,混音师将通过设计使其破屏而出,飞过观众的头顶,落在身后。

  

        “对于杜比全声而言《霍比特人2》一部有趣的电影,因为它提供了很多追录(panning),以及创造三维音效画面效果的机会。”

 

        影片最具魅力的无疑是虚拟中土世界中的各类生物。制作出龙、半兽人以及其他科幻生物的声音,甚至将本尼迪克特·康伯巴奇(Benedict Cumberbatch)的对白与史矛革(Smaug)的咆哮声完美混合都引发观众的好奇。Stuart Bowling就此分析道:“彼得·杰克逊希望史矛革的声音能够表现龙的巨大体积与惊人力量。从视觉上,我们能够看到屏幕上的一切事物相对于画面中其他元素的体积比例。尼迪克特·康伯巴奇宏亮的嗓音有助于从听觉角度完善巨龙的形象。史矛革拥有深沉而宏大的咆哮声,用于表现巨龙的行为。被比尔博(Bilbo)激怒后,史矛革的咆哮音量与时长也随之增加。

 

        “在这些场景中,对白一般发生在咆哮之前,以便观众听到并理解史矛革。导演指导音效团队场景应具有哪种音效,并为设想中的场景设定节奏。”


        Erik Aadahl直言非常喜欢史矛革的场景:“特别是史矛革第一次出场的时候。他藏了起来,在藏宝室里蛰伏,我喜欢史矛革移动他庞大的身体时造成的金山崩塌的音效,我也喜欢他的声音,也就是康伯巴奇的声音,我认为他们的组合非常独特,具有出色的电影效果。我还特别喜欢那些寂静的场景,加之影院配备的低噪地板,在我看来就像真实的场景拉开了帷幕,观众能听到非常微妙的细节。我非常喜欢动态声轨,那些寂静的场景,让观众情不自禁地身体前倾,而不是因为高分贝的音量向后躲避。这是这部电影里我喜欢的另外一点。”


《孤独的生还者》剧照《孤独的生还者》剧照


奥斯卡最佳混音与音效剪辑提名《孤独的生还者》:Andy Koyama,Beau Borders与David Brownlow

         Erik Aadahl认为该片是另一部身临其境的音效制作典范。“如果你把它的声音关掉,那将是另一种完全不同的观影体验。出色的音效使你真正置身于残酷而充满创伤的战争之中。你能听到子弹在周围呼啸而过,你还能听到枪支爆裂的真实回声,甚至带动周围的空气振动不止。”

 

        他认为这种战争音效与音效设计极具表现力,采用了出色的混音技术,令人叹为观止。不过,此类动作电影的危险在于,如果操作不当,到最后观众可能会精疲力尽。他坦言:“《孤独的生还者》不断创造出令观众耳朵重新兴奋起来的场景,就像主菜之间的甜点。出现这样的场景时,观众就会‘重置’视觉和听觉,放松自己,喘一口气,然后你又能随着情节再次攀上顶峰,而且紧张的情节并非一浪接着一浪,避免形成无趣的的平台。它的节奏恰到火候而且非常优雅,使你真正融入影片之中。”


《醉乡民谣》剧照《醉乡民谣》剧照


奥斯卡最佳混音提名《醉乡民谣》(Inside Llewyn Davis):Skip Lievsay,Greg Orloff与Peter F. Kurlan

        《醉乡民谣》的混音非常出色,这部电影显然以音乐为主角。Erik Aadahl点评:“它的声轨非常精致,它的混音效果与录制的音乐表演完全不同,这正是让我赞叹的地方。它不像是在终混阶段使用现代技术或最先进的现代话筒制作而成。相反,听上去,这些影片人物仿佛就是在格林威治村的一所俱乐部里,这正是我喜欢它的地方。

 

        在这部影片中,音乐听上去像是影片制作的一部分,是这种乡村俱乐部中人物的有机组成部分。它表现了非常优雅的音乐运用手法和出色的混音。(导演)科恩兄弟(Coen Brothers)非常擅长运用声音。”

 

        Erik Aadahl毫不掩饰对科恩兄弟混音的赞美之意:“在电影声音的历史上,我最欣赏的一些声音片段就来自科恩兄弟的电影。《巴顿芬克》(Barton Fink)拥有有史以来最出色的声音片段之一,约翰·特托罗出现在酒店,按下了酒店的服务铃,铃声就这样一直回响。这段铃声含义丰富。首先,它体现了人物的尴尬感受;其次,它表现了人物所步入的古怪的新环境;它对叙事非常有帮助。”



《一切尽失》剧照《一切尽失》剧照


奥斯卡最佳音效剪辑提名《一切尽失》(All Is Lost):Steve Boeddeker与Richard Hyms

        《一切尽失》给Erik Aadahl的感觉“真是一股新鲜空气,它是如此真实。”他认为使观众身临其境是音效设计的目标。“这部电影的情节似乎正在实时展开--你就在这艘船上,听到海浪的拍击声,听到海风吹过桅杆,听到罗伯特·雷德福在周围不断发出沉闷的撞击声,同时有条不紊地解决一个又一个难题。 声轨体现了奇妙的现实感,使观众融入电影之中,也使我融入电影之中。如果这部电影采用大量音乐和对白,就会产生完全不同的声音体验。正是音乐和对白的稀缺才使这部电影创造出独特而逼真的体验。”

 

声音的分量

        许多电影评论家都会用“视觉的杰作”来描述一部好的电影作品,但他们很少会说一部电影“声音动听”。Stuart Bowling为声音正名:“声音在讲述故事的过程中扮演着独特角色,也是影片与观众之间的情感纽带。我认为,错综复杂的声音运用是一门艺术,在音乐、对白和音效之间,多种层次的声音混合在一起,进而形成了一种如舞蹈般的平衡。

 

        “以导演阿方索·卡隆以太空为背景的创新之作《地心引力》(Gravity)为例。在这部影片中,观众没有听到飞船被真空宇宙中的碎片扯裂的音效;取而代之的是,电影使用音乐营造紧张与冲击感。”

 

        声音的分量不亚于视觉体验,他也解释道:“人们受视觉驱使,我们往往把声音认为是理所当然的,因为我们‘看’不到声音。”


        声效技术也与时俱进,“自电影声音诞生以来就出现了音效与拟音。随着技术的变化,现在的录音一般都采用数字技术,而过去多采用模拟技术。减噪是杜比在音效技术领域的主要工作,减噪技术被运用于现场录音设备。”Stuart Bowling解释道。

 

        在今年的奥斯卡提名中,六项提名的多数影片都属于魔幻/战争/动作类影片。有人质疑声音/音效技术在故事片中缺乏用武之地。Stuart Bowling并不这么认为:“根据影片的不同体裁,魔幻、科幻与战争类影片通常拥有更丰富的音效。故事片也使用音效,但一般为日常音效,所以说音效在故事片中也会发挥作用,只是不像在恐怖片、魔幻片等电影中的作用那样明显。

 

音效的表现力

        电影里主要有三种声音:对白,音乐,以及其他声音/音效(房间音调,环境音调等)。除了科幻电影,多数观众都会注意到对白,有时会注意到音乐,但很少会注意到声音/音效。对此Stuart Bowling分析了音效的表现手法:“音效分为很多种,包括开门、关窗、拿起钥匙等。几乎所有能够感知的事物都能产生音效。音效的作用在于协助表达多种事物,例如可以通过音效表达事物的大小。

 

        “例如,影片中有人走路时,我们会听出脚步声的距离,音效也会告诉我们,我们听到的是一双女人鞋子走在路上的声音;这是我们所熟悉的声音,也期待它提供这种线索。另一个例子是,如果脚步声较沉重,就知道可能有个男人正走过来。”

 

混音与音效剪辑的关系

        奥斯卡最佳音效奖分为两类:最佳混音奖和最佳音效剪辑奖,Stuart Bowling对两者的含义与关系做了很好的诠释:“混音工作是将对白、音乐和音效等预先录制好的声音混合在一起,创造出导演想要的效果。混音将各个独立的层次混合在一起,创造出声音层次,构建电影声轨。


        “音效剪辑师对预先录制或设计的声音进行剪辑,将其编辑为声音片段,供混音师构建电影声轨。


        “音效剪辑师的任务就是与混音师和声音团队密切合作,为混音师提供素材,在混音期间根据混音师的要求剪辑及调整声音。”


音效工作流程

        音效剪辑与混音指的是后期制作过程中相当复杂的操作。多数人都不了解录音团队、音效团队和预录音团队在这个流程中的工作与合作情况。Stuart Bowling对此简单地介绍了一番:“各个电影团队都有一位后期制作总监。后期制作总监的任务就是管理整个后期流程,保障后期制作符合预算和时间要求,在导演审查之前负责做出一些有创意的创作决定。


        “主管音效剪辑师--通常是一位音效设计师,负责创作独特音效。例如,在《逃离德黑兰》(Argo)这部影片中,音效团队需要重新录制并重新创作急救车的汽笛声。主管音效剪辑师还负责管理现场录音师和剪辑师团队,对提供给混音师使用的音效素材进行剪辑、分类及准备。


        “根据电影规模,一般有两至三位混音师从事混音工作,包括音乐、音效与对白混音师。其中对白最为重要,因此对白混音师也担任主管混音师。主管混音师与其他混音师合作,协助创作最终声轨。音乐混音师负责所有音乐相关事务与准备工作。音效混音师负责拟音与音效混音。”


全景声时代

        声音随着影院氛围体验而不断发展。杜比全景声(Dolby Atmos)系统成为好莱坞导演新宠。与原来的杜比音频系统相比,杜比全景声玩出了更多花样。Stuart Bowling介绍:“基于声道的传统5.1或7.1配置将扬声器放置于观众周围,但未设置头顶扬声器;而杜比全景声在天花板增加了扬声器,这是电影声音处理技术的一项重要变化。杜比全景声的重要意义在于,影片创作者不再需要考虑声道或扬声器。


        “利用杜比全景声,影片创作者可以在影院各处精确地部署及移动声音,包括头顶位置,以提高所有场景的真实感与冲击力。杜比全景声是针对5.1、7.1甚至11.1等基于声道的解决方案的全面改进。”

 

        此外,音质的改善也是理所当然,“杜比全景声还改进了扬声器音质,能够通过每个扬声器对声音定位,这些特性有助于再现逼真音效、提高清晰度与分辨率。因此,《地心引力》和《霍比特人:史矛革之战》采用这种新技术,帮助影片创作者营造氛围,使故事情节更为逼真,使观众融入其中。 ”Stuart Bowling说道。


        《孤独的生还者》和《霍比特人2》等影片都包含许多战争/交火场面,需要以某种方式增加枪声、直升机盘旋声等音效,利用11.1或杜比全景声系统处理这种大场面音效,确保观众听到清晰的声音,Stuart Bowling经验独到:“采用杜比全景声混音时,混音师在创建声轨的过程中需要不断聆听并做出创作选择。这样做是为了确保声音的平衡,因为我们的目标是避免观众被声音分心而忽略画面。导演也会就各个场景的重点音效指导音效团队。

 

         “杜比全景声对各部扬声器进行独立部署,因此有助于改进音效,使听众和观众得以更清晰地聆听细节。杜比全景声的分辨率可高达标准5.1声音系统的10倍。”这样高端的体验,令人迫不及待想尝试。

 

关于音效师Erik Aadahl

        Erik Aadahl为所有三部《变形金刚》影片担任音效设计师,并且担任《变形金刚:堕落者的复仇》和《变形金刚:月黑之时》的音效剪辑总监。他主要负责对这些电影的独特音效进行录制和设计,至今已获得了三次奥斯卡音效奖和音效剪辑奖提名。


        Erik曾在美国南加利福尼亚大学学习电影制作并随后留校教授电影音效。在完成学业之后,他开始为《纽约重案组》进行音效剪辑,并随后因其在电视剧领域的杰出成就获得了四次艾美奖提名。


        随后,他转而投身于故事片的制作,开始为《X战警2》、《超胆侠》、《天降奇兵》等电影进行音效剪辑。他还为《超人归来》、《我,机器人》等电影进行音效设计,并随后担任了《功夫熊猫》、《刺杀希特勒》、《生命之树》等电影以及2013年奥斯卡最佳影片《逃离德黑兰》的音效剪辑总监。在《逃离德黑兰》中的杰出表现为其赢得了第二次奥斯卡最佳音效剪辑奖提名。


        他热衷于在最令人意想不到的地方找到声音,像收集新鲜元素一样对收集录音,并且将它们融入影片之中。在他看来,声音是影院体验的一半,是一种独特的叙事艺术。


        他生于旧金山,并在此长大,他童年的大多数时光都是在其父母出生的斯堪的纳维亚度过的。他目前居住在洛杉矶,闲暇时会进行缩时摄影和作曲。


关于杜比顾问Stuart Bowling

         Stuart在放映和后期制作市场有着25年的经验,此前曾供职于华纳兄弟和卢卡斯影业。Stuart与制片业和影院业有着紧密的合作,推动后期制作和放映行业对杜比技术的采用。Stuart引领了业界对杜比7.1环绕声(Dolby Surround 7.1)的应用,近期正在专注于市场对杜比全景声(Dolby Atmos)的应用。

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