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《王牌特工:特工学院》Prime Focus World 视效全解析

By 1905电影网2015 . 04 . 02 王牌特工特工学院;特效制作

《王牌特工:特工学院》Prime Focus World 视效全解析

视效总监Marc回忆道:“溅血效果一开始就设计为并非非常真实的,不然会对影片效果大打折扣的。我们要完成的溅血是导演‘马修·沃恩’式的溅血:具有快速感和雾感的特征”

本文原载于影视工业网,有删减

原文链接 http://107cine.com/stream/62308/


        Prime Focus World 曾实现了Matthew Vaughn执导的一部颠覆性的惊悚喜剧间谍电影——《王牌特工:特工学院》。这部电影是马修·沃恩、编剧简·古德曼和漫画编剧马克·米勒第二次大获成功的合作作品。本片的参演影星有:科林·费斯,塞缪尔·杰克逊,马克·斯特朗,迈克尔·凯恩,索菲亚·波多拉以及塔伦·埃格顿


        PFW在此片中完成了410个VFX镜头,约为本片镜头总数的一半,而本片的三大主要场次:‘Roxy Balloon’(Roxy和气球)场次,电影结束前的一系列混战,以及备受称赞的‘Church Fight’(教堂打斗)场次:内容为剧中角色科林·费斯参与了一段西式的教堂集会。除了电影主要的场次外,PFW也完成了此电影中一些小场景的制作,以及若干单个镜头。包括发生在宿舍的水下场次,白宫场景的镜头,情人节场景的镜头,和大量的剧中显示屏内容的绘制镜头,和特效图表的制作镜头。


        ‘Church Fight’场景,是PFW本片中完成的规模最大的场景。PFW方的视效总监Marc Jouveneau在现场参与了实拍期间的视效监制工作。在此场次中为了达到导演希望达到的画面的锐利度、通透感,相机的工作参数标准是使用45度叶子板完成此场次的拍摄。


        视效总监Marc回忆道:“整个场次在拍摄前完成了动态预览,并且在拍摄的过程中严格按照预览进行拍摄。实拍阶段地点在伦敦南部,历时了两到三周的时间。并且按照原计划,在经过后期制作之后。完成的画面内容将是一个六分钟之久的单次相机运动的打斗长镜头。


        视效总监Marc的其中一个工作中心是确保不同次数的实拍的剪辑点在后期衔接时可以无缝衔接,模拟出一整次相机运动的效果。项目的要求是使用手持式的拍摄方式,并且还要必须成一些面部替换的特效制作。


片中经典的教堂动作戏剧照片中经典的教堂动作戏剧照


        视效总监Marc回忆道:“作为一名表演演员科林·费斯自然没法完成本场次所需要的一些动作戏份,让动作替身完成拍摄后,我们便要完成一些富有挑战性的面部替换任务,有些时候剧中角色的脸在画幅中甚至是近景,或者面部的大特写,这样高难度的面部替换特效需求是极具挑战性的。”


        这个关键性的场次也为整个电影奠定了动作片的基调,并且导演希望同时兼顾血腥暴力与幽默和卡通的感觉。整个团队使用了很多时间来寻找合适的溅血素材,并且研究了不同的处理方法削减血淋淋的效果。


        视效总监Marc回忆道:“溅血效果一开始就设计为并非非常真实的,不然会对影片效果大打折扣的。我们要完成的溅血是导演‘马修·沃恩’式的溅血:具有快速感和雾感的特征”。


《王牌特工:特工学院》Prime Focus World 视效全解析来源:电影网

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        PFW参与这部电影的另一主要场次是‘Roxy Balloon’场次。这个场次讲述了剧中角色Eggsy的新兵战友Roxy坐着喷射座椅接近了外太空的海拔,然后摧毁了一个人造卫星的剧情。


        视效总监Marc回忆道:“画面中的所有气球都是全CG的,我们没有实拍任何气球,角色Roxy是在蓝幕前拍摄的,并且我们将实拍的喷射座椅后方用特效加上了导弹武器。我们为整个场次提供了飞机起飞的全CG镜头,以及若干Roxy穿过云层的动态模拟验算特效镜头。并且在喷射座椅最终穿过云层,穿过阳光,接近了太空的时候,观众还会看到星辰与漆黑神秘的宇宙。接着,我们还有导弹发射和卫星爆炸的内容,以及Roxy返回地表的桥段。所有这些内容除了Roxy本人,都为全CG特效制作。


        我们的团队以气象勘测气球上GoPro相机录下的视频作为参考进行了环境创建,并且也从Felix Baumgartner的近太空高空跳伞红牛挑战的视频中找到了很多视觉参考。Roxy角色的某些过于暴力的高空翻滚动作是用CG替身特效完成的。而气球的破裂动画则是基于一系列的针对细节的动态模拟验算所完成。


        PFW完成的三大主要场次中的最后一个,是影片片尾发生在地球各处的一系列打斗戏。视效总监Marc回忆道:“这段打戏拍起来很好玩,在里约热内卢,伦敦的威斯敏斯特,美国的一个体育馆,还有多伦多,都有涉及到的戏份,而且每一个都很幽默。在这个场次的背景中的人群都是用Massive群体模拟特效而且团队的工作人员都模拟的乐在其中,观众可以看到画面中的人互相暴力的互殴,但是仍然延续了整部电影的卡通的风格。这一段的难点是保留暴力与幽默时的平衡点,我希望我们为观众把握到了那个点。”(中国上映的版本本段内容已经被删除)

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